Taruhan esports telah berkembang pesat menjadi pasar populer bagi para penggemar video game di seluruh dunia. Situs web taruhan saat ini memiliki bagian khusus untuk esports, tempat petaruh dapat bertaruh pada judul-judul populer seperti Organization of Legends (LoL), Dota 2, dan VALORANT.
Hampir 74,3 juta orang bergabung dengan taruhan esports pada tahun 2024, dengan angka yang diantisipasi akan terus meningkat selama dua belas bulan berikutnya.
Taruhan esports prapertandingan mencakup penempatan taruhan pada suatu acara sebelum dimulai. Jenis taruhan ini dapat dilakukan beberapa menit sebelum acara dimulai dan bahkan beberapa minggu sebelumnya.Anda tidak berpartisipasi. judi bola online situs web Ada berbagai alternatif prapertandingan untuk petaruh esports, termasuk pemenang pertandingan dan acara serta Over/Unders.
Dengan memasang taruhan mereka lebih awal, penjudi dapat mengunci peluang terbaik yang memungkinkan dan meningkatkan peluang mereka untuk mendapatkan pembayaran yang besar. Perlu diingat, peluang berfluktuasi seiring waktu berdasarkan pertumbuhan baru atau pola taruhan. Dengan lebih banyak waktu luang, jauh lebih mudah bagi petaruh untuk membandingkan peluang satu sportsbook dengan yang lain.
Saat ini, petaruh prapertandingan memiliki akses ke informasi lebih lanjut tentang tim atau pemain tertentu. Daripada bereaksi berdasarkan dorongan hati, mereka dapat melihat kompetisi sebelumnya di antara tim dan penampilan di peta tertentu untuk membuat keputusan yang lebih tepat sebelum memasang taruhan mereka.
Juara pertandingan adalah jenis taruhan paling sederhana di mana petaruh mencoba memprediksi tim mana yang akan memenangkan pertandingan atau permainan tertentu.
Misalnya, jika Tim Liquid bermain melawan Tim Heretics di Valorant, petaruh dapat memilih salah satu pihak untuk menang. Hal yang sama berlaku dalam pertandingan Dota 2 antara Aurora dan Tim Falcons.
Mungkin ada variasi yang signifikan antara sportsbook dalam peluang yang digunakan untuk pasar ini, jadi sangat penting bagi petaruh untuk mencari nilai.
Taruhan handicap adalah keuntungan atau kerugian daring yang diberikan oleh situs web taruhan esports sebelum dimulainya suatu acara. Tujuannya adalah untuk mendistribusikan peluang secara lebih merata di antara tim. Ketika suatu tim diunggulkan, tim tersebut diberi handicap negatif (-), sementara penantangnya diberi handicap menguntungkan (+).
Sementara pasar handicap standar menggunakan hasil akhir tiga arah (menang, kalah, seri), handicap Asia, yang menonjol dalam esports, menghilangkan peluang seri dengan menggunakan setengah poin.
Untuk judul yang dimainkan dalam format best-of-three seperti LoL atau Dota 2, handicap umumnya diberikan sebagai -1,5 dan +1,5. Dalam situasi ini, taruhan pada handicap +1,5 mengharuskan tim untuk memenangkan satu pertandingan saja sedangkan handicap -1,5 mengharuskan 2 kemenangan.
Beberapa bandar taruhan juga menyediakan handicap pada eliminasi dalam satu pertandingan.
Taruhan Over/Under, yang juga disebut taruhan total, memungkinkan petaruh untuk bertaruh pada kemungkinan hasil yang terjadi dalam satu pertandingan. Taruhan ini biasanya diterapkan pada total eliminasi oleh pemain atau tim, peta yang dimainkan, atau berbagai prosedur penghitungan lainnya.
Taruhan peta total saat bertaruh pada LoL Mid-Season Invitational, misalnya, dapat disajikan sebagai 2,5. Dalam situasi ini, tergantung pada petaruh untuk memperkirakan apakah jumlah peta lengkap akan lebih tinggi atau lebih rendah dari angka yang direkomendasikan oleh bandar judi.
Contoh lain dari taruhan Over/Under adalah total poin yang terkumpul dalam pertandingan Fortnite.
Sama seperti jenis taruhan lainnya, petaruh harus mempertimbangkan beberapa elemen saat mengevaluasi peluang Over/Under, termasuk performa pemain atau tim sebelumnya. Hanya karena seorang pemain telah mencatat banyak kill baru-baru ini tidak berarti petaruh harus langsung bertaruh Over pada pertandingan berikutnya.
Taruhan langsung kompetisi adalah pasar yang mencakup mengantisipasi juara organisasi atau turnamen, yang memungkinkan petaruh untuk mendukung pemain atau tim favorit mereka.
Beberapa bandar judi merilis peluang langsung cukup awal. Jika penjudi memiliki firasat untuk memenangkan kompetisi seperti Counter-Strike Major Championships atau The International, mereka dapat masuk ke pasar untuk mendapatkan peluang yang jauh lebih baik dengan harapan dapat mengoptimalkan pembayaran mereka.
Taruhan esports langsung mengacu pada taruhan yang dipasang saat permainan video atau pertandingan berlangsung, yang memungkinkan petaruh mendapatkan keuntungan dari perubahan peluang dan tren terkini.
Meskipun biasanya ada lebih sedikit pasar yang tersedia dengan taruhan langsung, hal itu tetap memungkinkan petaruh untuk mencari nilai. Perubahan energi umum terjadi dalam esports, dan bereaksi sesuai dengan itu dapat memberi petaruh dorongan.
Taruhan esports langsung telah melonjak popularitasnya karena para petaruh bertaruh pada pemenang peta berikutnya di VALORANT, pemain atau grup berikutnya yang akan menang di LoL, atau tim berikutnya yang akan menang di FIFA.
Desain taruhan yang sibuk menawarkan banyak peluang strategis bagi para petaruh yang dapat bereaksi cepat dan memiliki informasi yang baik tentang permainan dan grup tertentu.
Jika, misalnya, Paper Rex mengikuti pertandingan VALORANT yang diharapkan akan dimenangkannya, bandar judi pasti akan menyesuaikan peluangnya, memberikan peluang kepada petaruh online untuk mendapatkan uang muka yang lebih besar. Hal yang sama berlaku untuk petaruh gol berikutnya di FIFA.
Untuk bertaruh langsung secara efisien, para petaruh harus tekun dan tahu kapan harus menyerang. Namun, bertindak terlalu cepat atau impulsif dapat menjadi bumerang, karena pola sebelumnya tidak selalu menjadi tanda efisiensi di masa mendatang.
Petaruh esports memiliki banyak hal yang perlu dipertimbangkan saat memilih pasar yang mereka rekomendasikan. Berikut adalah beberapa hal yang perlu diingat sebelum memulai.
Pasar taruhan esports sedang berkembang pesat, dengan total pendapatan mencapai $2,5 miliar pada tahun 2024. Dengan semakin banyaknya penjudi yang ikut serta, angka tersebut diantisipasi akan meningkat menjadi $2,8 miliar untuk pasar taruhan esports pada tahun 2025. Sudah ada banyak kemungkinan yang tersedia di berbagai pasar taruhan. Dengan acara yang berlangsung sepanjang tahun, penjudi memiliki banyak peluang untuk mendukung tim atau pemain favorit mereka.